تراشههای جدید اپل با فرآیند ساخت 3 نانومتری M3، بهبودهای قابل توجهی در پردازش گرافیک (GPU) داشته است
رویداد هالویین اپل که رقبای جدید این شرکت را برای کامپیوترهای شخصی M3، M3 Pro و M3 Max معرفی شدند. این تراشهها در لپتاپهای جدید MacBook Pro با اندازههای 14 اینچی و 16 اینچی در دسترس خواهند بود و نسخه iMac 24 اینچی نیز معرفی شدند.
بزرگترین بهبود، اختصاص داده شده به واحد پردازش گرافیک (GPU) است که هدف آن افزایش عملکرد برنامههای حرفهای و بازیها است. این تراشه پشتیبانی از ترسیم با سرعت سختافزاری و shading مش دارد، که برای نخستین بار در تراشههای اپل معرفی شده است. یکی دیگر از نخستینها، فرآیند ساخت 3 نانومتری است، زیرا Cupertino نخستین شرکتی است که این فناوری را در تراشههای کامپیوترهای شخصی پیاده سازی کرده است.
مدل پایه M3 دارای یک واحد پردازش مرکزی (CPU) با هشت هسته است. چهار هسته برای اجرای وظایف با عملکرد بالا و چهار هسته دیگر برای استفاده های عادی طراحی شدهاند. واحد پردازش گرافیکی (GPU) دارای معماری جدید با ده هسته است و وعده میدهد که در عملکرد گرافیکی نسبت به M1 تا 65٪ سریعتر باشد. این تراشه تا حافظه حداکثری 24 گیگابایت فضای ذخیرهسازی یکپارچه رم را پشتیبانی میکند.
مدل M3 Pro دارای واحد پردازش مرکزی (CPU) با دوازده هسته است (شش هسته برای اجرای وظایف با عملکرد بالا و شش هسته برای استفاده های عادی) و همچنین دارای واحد پردازش گرافیکی (GPU) با هجده هسته است که 40٪ سریعتر از M1 Pro عملکرد دارد. این تراشه از ظرفیت ذخیرهسازی تا حداکثر 36 گیگابایت پشتیبانی میکند.
توانایی واقعی شرکت اپل در سری تراشههای M3 Max است که دارای واحد پردازش مرکزی (CPU) دوازده هسته (دوازده هسته برای اجرای وظایف با عملکرد بالا و چهار هسته برای بهرهوری)، واحد پردازش گرافیکی (GPU) با چهل هسته و پشتیبانی از حداکثر 128 گیگابایت ظرفیت ذخیرهسازی یکپارچه رم است. این تراشه نسبت به M1 Max تا 50٪ سریعتر عمل میکند، در حالی که عملکرد گرافیکی آن به تنهایی تا 80٪ بهبود یافته است و این امر بزرگترین تفاوت آن با M2 Max است که در سال گذشته 30٪ سریعتر از نسل قبلی خود است.
پشتیبانی از ترسیم با سرعت سختافزاری به این معناست که تراشههای M3 در نهایت با تراشههای Nvidia، AMD و Arm همگام شدهاند که در کنسولهای بازی و لپتاپهای ویندوز دیده میشوند. امکان shading مش با سرعت سختافزاری به توسعهدهندگان اجازه میدهد تا صحنههای پیچیده در بازیها و برنامههایی با مصرف بالای پردازش گرافیکی (GPU) را بهبود ببخشند.
در تراشههای M3 همچنین قابلیت حافظهپنهانسازی پویا وجود دارد که دقیقاً حافظه مورد نیاز واحد پردازش گرافیکی (GPU) را تخصیص میدهد. اپل اعلام کرده است که این امر برای اولین بار در این صنعت استفاده شده است و توسعهدهندگان از آن خوششان میآید، زیرا نیازی به ساختار خاصی برای آن در برنامه های خود ندارند – این یک پیشرفت آشکار و خودکار است.
کارآیی انرژی در تراشههای M3 به علت فرآیند 3 نانومتری پیشرفته به حداکثر خود رسیده است، که با پلتفرم A17 Pro در آیفون ۱۵ پرو و ۱۵ پرومکس همخوانی دارد. در طول رویداد، اپل کارآیی پردازش مرکزی (CPU) و واحد پردازش گرافیکی (GPU) M3 را با یک لپتاپ دارای پردازنده Intel Core i7 1360P و یک تراشه گرافیکی Iris Xe پایه مقایسه کرد و اعلام کرد که این تراشه M3 عملکرد مشابهی را با 25٪ مصرف انرژی کمتر را به کاربران ارائه میدهد.
تراشه M3 در دستگاه iMac در دسترس خواهد بود. همراه با تراشه M3 Pro، این تراشهها همچنین در لپتاپ MacBook Pro با اندازه 14 اینچی قرار خواهند گرفت، و هر دو تراشه از تاریخ 7 نوامبر در دستگاههای مربوطه برای ثبت سفارش در سایت اپل در دسترس خواهند بود. تراشه M3 Max نیز از پاییز این سال با لپتاپهای MacBook Pro با اندازه 14 و 16 اینچی نیز در دسترس خواهند بود.